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第17章

规则

沙盘室内,无影灯敞亮如昼。

微缩的海选地图嵌在玻璃罩内,约合两张檯球桌大小。

距离宵禁还差半小时,巫瑾不断转换角度,调整沙盘模型中的设置参数,观察整幅地图的变化。

半边丘陵,半边草原。

风速到达33/s的时候,河流下游决堤,波峯呈现飞沫,三处丘陵存在山体滑坡。阔叶林土质酥鬆,针叶林底表坚硬……极寒状态下……

巫瑾的笔记本内很快标註了一系列数据。

同一张地图,因为赛制的不同能衍伸出完全相异的打法。

如果他推测的没错,海选是pvp(选手对决),淘汰赛就是pve(选手与环境对决)。

主宰比赛节奏的从选手变为灾难环境,丛林法则下资源稀缺程度将直线上升。

巫瑾突然想起了一千年前流行的网络游戏。

pve副本中,玩家面对的是攻击/防御数据�

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